Komunikaty PR

Duamentes Gaming Report Exposes Why 92% of Players Quit

2025-05-15  |  17:55:04
Duamentes Gaming Report

Duamentes Study

Duamentes Gaming Report combines global market trends with industry leaders’ in-depth interviews, surveys, and players’ behavioral insights.

Studios keep building games players don’t want, delay testing, misread player behavior, and try to fix retention too late. We’re seeing the same mistakes repeated across platforms.”
— Maria Amirkhanyan, Head of Gaming Division at Duamentes.
LONDON, UNITED KINGDOM, May 15, 2025 /EINPresswire.com/ -- Duamentes laucnhed Gaming Report 2025, stating the GameDev industry has stopped growing. Despite strong top-line numbers — mobile ($96.2B), console ($52.4B), and PC ($40.4B) — studios are being stretched by rising production costs, gameplay fatigue, and shifting user expectations.

The study states the Global GameDev market is valued at $189.3B in 2025, signaling stabilization — not acceleration. In mature regions like the US and Europe, growth has stalled entirely. Experts highlight the urgent need for change: player retention is broken, and most studios fail to understand what players actually want — and by the time they find out in beta, it’s too late to save the game or the business behind it.

“Players want meaning, not just mechanics — they want emotional clarity, narrative hooks, social features that foster belonging, and a genuine respect for their time, not manipulation. As short-form platforms like TikTok change how users discover games, the bar for first-session clarity has never been higher. Studios now compete not just with other games — but with every other moment of screen time,” said Maria Amirkhanyan, Head of Gaming Division at Duamentes.

Player challenges:

-92% of players churn before Day 30
-70% of players drop off within the first few sessions, often before the game has a chance to connect.
-38% decide whether to quit during the very first session seeking emotional connection, social features, and immediate clarity.
-60% of new mobile games launched in 5 crowded genres and most struggled to break through.
-40% of games entering new regions fail due to cultural mismatches in UX, tone, or monetisation.

Industry & Studio Challenges:

-71% of studios delay user testing until beta — but by then, it’s often too late to fix what matters.
-49% of developers say unionisation is necessary to protect working conditions in an industry increasingly shaped by burnout and uncertainty.
-40% of developers say their teams have been impacted by layoffs.
-46% of developers work over 50 hours per week — up from 35% last year

The report points to a growing industry divide between those who adapt and those who don’t. As outlined, many studios still rely on practices that no longer serve them: from “Build first, test later” leads to costly rework to relying on genre popularity over emotional engagement. "In turbulent times, playtesting and user research are more important than ever for releasing games that players, critics, and investors love," stated Steve Bromley, Games User Research Consultant, author of How To Be A Games User Researcher.

Experts highlight, while many AAA studios struggle to innovate under mounting costs and conservative pipelines, indie studios are emerging as the creative engine of the industry. With players increasingly seeking smaller, emotionally resonant, and more affordable experiences, indies are filling a crucial gap. “The quality and relevance of indie games will soar as more developers embrace independence and tools improve,” said Amir Satvat, Game Industry Strategist & Founder of Amir Satvat's Games Community.

“As a strategic and product consulting firm operating across 40 countries and 20 industries for nearly a decade, Duamentes has been closely tracking gaming market dynamics. While the industry tightens, the demand for deep, actionable expertise continues to grow. We already have that expertise, with a cross-industrial approach and extensive insight database, and now we're strengthening it further by launching a dedicated Gaming Division, which we’re announcing at the AI & Games User Research conference,” said Maria Amirkhanyan.

About the Study
Duamentes Gaming Report 2025 provides global statistics, behavioral insights, and strategic frameworks for game studios, publishers, and investors.
The study combines desk research and behavioral insight mapping with over 100 in-depth interviews conducted with industry experts, studio leaders, developers, and designers. Get Full Report: www.duamentes.com / Contact: pr@duamentes.com

Maria Amirkhanyan
Duamentes Ltd.
pr|duamentes.com| |pr|duamentes.com

Legal Disclaimer:

EIN Presswire provides this news content "as is" without warranty of any kind. We do not accept any responsibility or liability for the accuracy, content, images, videos, licenses, completeness, legality, or reliability of the information contained in this article. If you have any complaints or copyright issues related to this article, kindly contact the author above.

Newseria nie ponosi odpowiedzialności za treści oraz inne materiały (np. infografiki, zdjęcia) przekazywane w „Biurze Prasowym”, których autorami są zarejestrowani użytkownicy tacy jak agencje PR, firmy czy instytucje państwowe.
Ostatnio dodane
komunikaty PR z wybranej przez Ciebie kategorii
EIN Newswire BRAK ZDJĘCIA
2025-06-11 | 01:55:05

The Irish Soda Bread Bible by Eddie O’Sullivan: A Groundbreaking, No-Fuss Guide for Home Bakers

SAN FRANCISCO, CA, UNITED STATES, June 10, 2025 /EINPresswire.com/ -- A celebrated rugby coach trades in his playbook for a mixing bowl, unveiling a refreshing take on bread baking that proves anyone—yes, anyone, can make real, homemade bread
EIN Newswire BRAK ZDJĘCIA
2025-06-11 | 01:55:05

SCA is Proud to Announce a Board Certification Program for First Responder Chaplains

This new certification will ensure excellent spiritual care for other first responders and all those impacted by traumatic events.”— Eric J. Hall, President and CEO of SCA and HealthCare Chaplaincy NetworkNEW YORK, NY, UNITED STATES,
EIN Newswire BRAK ZDJĘCIA
2025-06-11 | 01:55:05

Authentic Global Film Awards Welcomes Dreamers with Cameras And Visionaries June 12th and 13th to Beverly Hills

Richard T. JonesScott Rosenfelt Director Home AloneRobert Richard Actor Chocolate FilmsThis festival isn’t just about buying a ticket; it’s about supporting a meaningful cause and celebrating the art of storytelling that moves the world.This

Kalendarium

Więcej ważnych informacji

Jedynka Newserii

Jedynka Newserii

Kongres Rady Podatkowej

Targi Bezpieczeństwa

Ochrona środowiska

Ostateczny kształt rozszerzonej odpowiedzialności producenta wciąż pod znakiem zapytania. Przykładem dla Polski mogą być rozwiązania z Czech czy Belgii

Zgodnie z wytycznymi Unii Europejskiej do końca 2025 roku Polska powinna osiągnąć poziom recyklingu odpadów opakowaniowych na poziomie min. 65 proc. Trudno to osiągnąć bez wdrożenia systemu rozszerzonej odpowiedzialności producenta (ROP), który w świetle unijnych zaleceń powinien być zaimplementowany już w 2023 roku, a którego ostatecznego kształtu jeszcze nie znamy. Zagraniczni eksperci uważają, że Polska powinna iść w ślady Czech, Belgii i Włoch, stawiając na elastyczną organizację odpowiedzialności producenta (OOP).

Handel

Prof. G. Kołodko: Trump osiągnie efekt odwrotny od zamierzonego i spowolni rozwój Ameryki. Na wojnie handlowej z resztą świata to Stany mogą tracić najmocniej

– Liczne decyzje prezydenta Trumpa, nie tylko na polu ekonomicznym, są po prostu oparte na nieracjonalnych przesłankach, są fałszywe, są szkodliwe i dla Stanów Zjednoczonych, i dla innych, mówiąc językiem popularnym, są chore – ocenia prof. Grzegorz Kołodko, były minister finansów, i wskazuje m.in. na chaos spowodowany wprowadzaniem, zawieszaniem i przywracaniem ceł. Ekonomista w książce „Trump 2.0. Rewolucja chorego rozsądku” analizuje trumponomikę, a więc ekonomię i politykę gospodarczą pomysłu prezydenta oraz jej wpływ na gospodarkę, przestrzega przed zagrożeniami i wskazuje sposoby wyjścia z nasilającego się globalnego zamieszania. Autor ocenia też negatywnie pozaekonomiczne aspekty działalności amerykańskiego prezydenta z wyjątkiem jednego aspektu.

Farmacja

Samoleczenie generuje w UE oszczędności na poziomie 40 mld euro rocznie. Dzięki temu odciążone są europejskie systemy zdrowotne

Każdego roku Europejczycy leczą samodzielnie ok. 1,2 mld drobnych dolegliwości, w tym przeziębienie czy niestrawność. Zdaniem ekspertów wzmocnienie tych kompetencji społeczeństwa może być remedium na braki kadrowe w opiece zdrowotnej i jej deficyt budżetowy. Sięganie po leki bez recepty (OTC), suplementy diety i wyroby lecznicze pozwala uniknąć ok. 120 mln konsultacji lekarskich w skali roku, co odpowiada pracy nawet 36 tys. lekarzy pierwszego kontaktu. Samoleczenie generuje w UE oszczędności na poziomie 40 mld euro rocznie – wynika z danych przedstawionych podczas 61. konferencji AESGP, która odbyła się w Warszawie.

Partner serwisu

Instytut Monitorowania Mediów

Szkolenia

Akademia Newserii

Akademia Newserii to projekt, w ramach którego najlepsi polscy dziennikarze biznesowi, giełdowi oraz lifestylowi, a  także szkoleniowcy z wieloletnim doświadczeniem dzielą się swoją wiedzą nt. pracy z mediami.