Anime Market Analysis: Key Trends, Share, Growth Drivers, And Forecast 2025-2034
The Business Research Company's Anime Global Market Report 2025 – Market Size, Trends, And Global Forecast 2025-2034
LONDON, GREATER LONDON, UNITED KINGDOM, June 2, 2025 /EINPresswire.com/ -- The anime market size has grown rapidly in recent years. It will grow from $28.55 billion in 2024 to $31.51 billion in 2025 at a compound annual growth rate CAGR of 10.4%. The growth in the historic period can be attributed to growth of merchandising, the rise of streaming and over-the-top OTT platforms, rising number of OTT content streamers, increasing fan base of anime, and increased production of TV series.
What Is The Current Growth Rate Of The Anime Market And What Is Expected In The Coming Years?
The anime market size is expected to see strong growth in the next few years. It will grow to $46.07 billion in 2029 at a compound annual growth rate CAGR of 10.0%. The growth in the forecast period can be attributed to growing demand in sales and popularity of Japanese anime content, increasing demand for internet-based distribution, increasing gaming applications, increasing media consumption, and rising interest in anime video games.
Get Your Free Sample Market Report:
https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample_request?id=16339&type=smp
What Are The Key Drivers For The Rapid Growth Of The Anime Market?
The growing penetration of social media is expected to propel the growth of the anime market going forward. Social media refers to online platforms and applications that enable users to create, share, and interact with content and connect and communicate with others. The growing penetration of social media is attributed to its ease of use, mobile accessibility, diverse content, networking opportunities, entertainment value, and effectiveness for marketing and advertising. Social media helps anime by providing a global platform for promotion, fan engagement, community building, and feedback collection.
Who Are The Major Players In The Anime Market?
Major players in the anime market include Toei Animation Co. Ltd., Sanrio Co. Ltd., Netflix Inc., Bandai Namco Holdings Inc., Kodansha Ltd., and Crunchyroll LLC. These key companies have played a significant role in the explosive growth of the anime industry and continue to shape its future developments.
Order Your Report Now For A Swift Delivery:
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/anime-global-market-report
What Are The Trends Among These Key Industry Players?
Major companies operating in the anime market are developing innovative products like Nendoroid figurines to cater to the growing demand for collectible figures amongst anime fans. These figurines are small, super-deformed, and highly detailed, about 10 cm 3.9 inches in height, featuring cute and stylized designs that capture characters from anime, manga, and video games in a chibi style.
How Is The Anime Market Segmented Globally?
The anime market report segments the industry into:
1 Anime Genre: Action And Adventure, Science Fiction Sci-Fi And Fantasy, Romance And Drama, Sports, Other Anime Genres
2 Solution: Anime Creation Software, Anime Creation Services
3 Publishing: Comics And Manga, Books And Novels
4 Distribution Channel: Television T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music
The report further goes into subsegments, drilling down into specific demographics and genres.
What Are The Regional Insights Into The Anime Market?
Asia-Pacific was the largest region in the anime market in 2024, which is unsurprising considering the strong cultural roots and sizable target audience of anime in this region. However, the Middle East is expected to be the fastest-growing region in the forecast period as new markets for anime emerge. The regions covered in this detailed anime market report include the Asia-Pacific, Western Europe, Eastern Europe, North America, South America, Middle East, and Africa.
Browse For More Similar Reports-
Game Based Learning Global Market Report 2025
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/game-based-learning-global-market-report
Games Streaming Global Market Report 2025
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/games-streaming-global-market-report
Blockchain Gaming Global Market Report 2025
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/blockchain-gaming-global-market-report
About The Business Research Company
With over 15000+ reports from 27 industries covering 60+ geographies, The Business Research Company has built a reputation for offering comprehensive, data-rich research and insights. Using 1,500,000 datasets and leveraging in-depth secondary research, unique insights from industry leaders, and a globally diverse team, they provide the information you need to stay ahead in the game.
Contact us at:
The Business Research Company: https://www.thebusinessresearchcompany.com/
Americas +1 3156230293
Asia +44 2071930708
Europe +44 2071930708
Email us at info@tbrc.info
Follow us on:
LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC24_fI0rV8cR5DxlCpgmyFQ
Global Market Model: https://www.thebusinessresearchcompany.com/global-market-model
Oliver Guirdham
The Business Research Company
+44 20 7193 0708
info|tbrc.info| |info|tbrc.info
Visit us on social media:
LinkedIn
Facebook
X
Legal Disclaimer:
EIN Presswire provides this news content "as is" without warranty of any kind. We do not accept any responsibility or liability for the accuracy, content, images, videos, licenses, completeness, legality, or reliability of the information contained in this article. If you have any complaints or copyright issues related to this article, kindly contact the author above.

Selma Blair, Actress, Author, and Advocate to Receive Lifetime Achievement Award at 3rd Annual CINEHEALTH Film Festival
Global Media Executive Larry Namer Endorses Never Give Up Day This August 18
IRAGoldandSilver.com Acquires EduGold.org to Expand Educational Resources on Precious Metals Investing
Więcej ważnych informacji
Jedynka Newserii

Jedynka Newserii

Ochrona środowiska

A. Bryłka (Konfederacja): Ograniczenie emisyjności nie musi się odbywać za pomocą celów klimatycznych. Są absurdalne, nierealne i niszczące europejską gospodarkę
W lipcu br. Komisja Europejska ogłosiła propozycję nowego celu klimatycznego, który zakłada ograniczenie emisji gazów cieplarnianych o 90 proc. do 2040 roku w porównaniu do stanu z 1990 roku. Został on zaproponowany bez zgody państw członkowskich, w przeciwieństwie do poprzednich celów na 2030 i 2050 rok. Polscy europarlamentarzyści uważają ochronę środowiska i zmiany w jej zakresie za potrzebne, jednak nie powinny się odbywać za pomocą nieosiągalnych celów klimatycznych.
Polityka
Dramatyczna sytuacja ludności w Strefie Gazy. Pilnie potrzebna dobrze zorganizowana pomoc humanitarna

Według danych organizacji Nutrition Cluster w Strefie Gazy w lipcu br. u prawie 12 tys. dzieci poniżej piątego roku życia stwierdzono ostre niedożywienie. To najwyższa miesięczna liczba odnotowana do tej pory. Mimo zniesienia całkowitej blokady Strefy Gazy sytuacja w dalszym ciągu jest dramatyczna, a z każdym dniem się pogarsza. Przedstawiciele Polskiej Akcji Humanitarnej uważają, że potrzebna jest natychmiastowa pomoc, która musi być dostosowana do aktualnych potrzeb poszkodowanych i wsparta przez stronę izraelską.
Polityka
Wśród Polaków rośnie zainteresowanie produktami emerytalnymi. Coraz chętniej wpłacają oszczędności na konta IKE i IKZE

Wzrosła liczba osób, które oszczędzają na cele emerytalne, jak również wartość zgromadzonych środków. Liczba uczestników systemu emerytalnego wyniosła w 2024 roku ponad 20,8 mln osób, a wartość aktywów – 307,5 mld zł – wynika z najnowszych danych Urzędu Komisji Nadzoru Finansowego (UKNF). Wyraźny wzrost odnotowano w przypadku rachunków IKE i IKZE, na których korzyść działają m.in. zachęty podatkowe. Wpłacane na nie oszczędności są inwestowane, a tym samym wspierają gospodarkę i mogą przynosić atrakcyjną stopę zwrotu.
Partner serwisu
Szkolenia

Akademia Newserii
Akademia Newserii to projekt, w ramach którego najlepsi polscy dziennikarze biznesowi, giełdowi oraz lifestylowi, a także szkoleniowcy z wieloletnim doświadczeniem dzielą się swoją wiedzą nt. pracy z mediami.