Kosmiczny klimat napędza przychody Pyramid Games

Pyramid Games, notowany na NewConnect, producent gier komputerowych z Grupy PlayWay w pierwszym kwartale 2021 r. osiągnął około 0,64 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co daje wzrost o 111 proc. w porównaniu do analogicznego okresu w 2020 r. Spółka odnotowała również rosnące zainteresowanie graczy tytułami, nad którymi pracuje – wishlista najbardziej wyczekiwanych gier z portfolio studia kształtuje się na poziomie około 400 tys. zapisów na platformie Steam. Na wyniki finansowe spółki w raportowanym okresie miały wpływ sprzedaż gry Rover Mechanic Simulator oraz dodatku do niej - RMS: Perseverance DLC. Dodatkowo producent otrzymał część wynagrodzenia w związku z realizacją umowy na produkcję komputerowej wersji gry Car Mechanic Manager.
– Wyniki finansowe wypracowane od stycznia do marca br. pokazują, że gry, które stworzyliśmy, cieszą się zainteresowaniem. Przychody netto ze sprzedaży w minionym kwartale wyniosły 0,64 mln zł, z czego kwota ze sprzedaży produktów stanowi 0,21 mln zł. W tym czasie prowadziliśmy prace nad realizacją 10 gier, które finansujemy z własnych środków. Ponad połowa tytułów uwzględnionych w harmonogramie premier powinna trafić do sprzedaży jeszcze w tym roku. Mamy nadzieję, że nakłady inwestycyjne, przeznaczone na rozwój tych projektów, w dłuższej perspektywie przyniosą zadowalające rezultaty finansowe wynikające ze sprzedaży gier – mówi Jacek Wyszyński, prezes Pyramid Games.
W raportowanym okresie br. Pyramid Games kontynuowało rozwój składu osobowego, prowadząc jednocześnie akademię dla młodych twórców gier (Pyramid Games Academy), której najlepsi uczestnicy zasilili szeregi studia. Spółka zawarła również umowy uczestnictwa w Programie Motywacyjnym z pracownikami. Na ich podstawie otrzymają oni prawo do objęcia akcji, które zostaną wyemitowane po spełnieniu warunków Programu. Przyznanie akcji w ramach poszczególnych celów oraz transz nastąpi w 2023 roku, a więc po zatwierdzeniu sprawozdania finansowego spółki za rok obrotowy 2022. Każdy z uczestników złożył stosowne oświadczenia o zobowiązaniu do niezbywania akcji objętych w ramach Programu.
Obecnie Pyramid Games jest w zaawansowanej fazie prac nad swoim najważniejszym tytułem Occupy Mars: The Game, w której gracz wciela się w astronautę budującego kolonię na Marsie. Liczba oczekujących na premierę to blisko 180 tys. osób. Udostępniony w drugiej połowie ub. roku prolog pobrano ponad 260 tys. razy. – Nasz flagowy tytuł cieszy się sporym zainteresowaniem. Przy tworzeniu gry konsultujemy się z uczestnikami projektu HI-SEAS, szkoleniowej stacji marsjańskiej z siedzibą na Hawajach, współpracujemy też z The Mars Society. Systematycznie publikujemy kolejne odcinki mini-serialu o grze i środowisku marsjańskim na kanale Pyramid Games w serwisie YouTube, w ramach serii TightBeam która opowiada o realiach przetrwania na czerwonej planecie. Jest to część kampanii marketingowej kierowanej bezpośrednio do graczy – mówi Jacek Wyszyński.
Z końcem maja na platformie Steam odbędzie się premiera komputerowej wersji gry Castle Flipper. Inne gry, które w najbliższych miesiącach trafią do sprzedaży to Farming Life (symulator właściciela farmy), ZooKeeper (symulator właściciela zoo) oraz Dinosaur Fossil Hunter.

Wycena prezesów #TOP 30 polskiej giełdy według SEC Newgate CEE

Big Cheese Studio S.A. ogłasza nowy plan rozwoju na 2025 rok!

Bankier.pl „Najpopularniejszym Serwisem Internetowym” wśród inwestorów
Transmisje online
Kalendarium
Więcej ważnych informacji
Jedynka Newserii

Jedynka Newserii

Ochrona środowiska

Obowiązki w zakresie zrównoważonego rozwoju staną się mniej uciążliwe. Będą dotyczyć tylko największych firm
Na pierwszy ogień deregulacji w Unii Europejskiej poszły przepisy dotyczące sprawozdawczości zrównoważonego rozwoju. Obowiązki w tym zakresie będą, zgodnie z planem KE, się koncentrowały na największych podmiotach, co stanowi duże ułatwienie dla średnich podmiotów i małych firm w łańcuchach dostaw, ale też może zmienić proces dochodzenia do neutralności klimatycznej w UE. Raportowanie wpływu na środowisko rzeczywiście wiąże się z dużym wysiłkiem i kosztami, czego firmy się obawiają, ale z drugiej strony coraz więcej podmiotów widzi w tym cenne narzędzie do analizy i dodatkową wartość.
Telekomunikacja
Wykluczenie cyfrowe szczególnie dotyka generacji silver. T-Mobile wystartował z darmowymi kursami z obsługi smartfona

44 proc. Polaków w 2023 roku posiadało przynajmniej podstawowe kompetencje cyfrowe przy średniej unijnej na poziomie 56 proc. – wynika z danych Eurostatu. Dla grupy osób powyżej 55. roku życia odsetek ten wynosi kilkanaście procent. T-Mobile – w ramach projektu „Sieć Pokoleń” – burzy cyfrowe bariery oraz pokazuje, jakie możliwości daje technologia. W tym prowadzi cykl warsztatów stacjonarnych oraz udostępnia kurs online z podstaw obsługi smartfona.
Konsument
Spada spożycie alkoholu wśród młodzieży. Coraz mniej nastolatków wskazuje na jego łatwą dostępność

Alkohol jest najbardziej rozpowszechnioną wśród polskiej młodzieży substancją psychoaktywną, choć jego spożycie przez nastolatków znacznie spadło w ciągu trzech ostatnich dekad. Wciąż spory odsetek 15–16-latków uważa, że alkohol jest dla nich łatwo dostępny, ale o ile w przypadku piwa spadek w tym obszarze jest znaczący, o tyle w przypadku wódki delikatny trend spadkowy został w ostatnim badaniu zahamowany. Dostępność zaczyna się jednak nie w sklepie, ale już w domu. Co piąty rodzic jest w tej kwestii na tyle liberalny, że godzi się na spożywanie alkoholu przez dziecko w swojej obecności.
Partner serwisu
Szkolenia

Akademia Newserii
Akademia Newserii to projekt, w ramach którego najlepsi polscy dziennikarze biznesowi, giełdowi oraz lifestylowi, a także szkoleniowcy z wieloletnim doświadczeniem dzielą się swoją wiedzą nt. pracy z mediami.