Prmiera Hunt Together wyznaczona na 18 stycznia 2024
InnerValue
Koszykowa 54
00-675 Warszawa
e.moscicka|innervalue.pl| |e.moscicka|innervalue.pl
535 562 945
https://innervalue.pl/
Na 18 stycznia 2024 roku wyznaczona została data premiery gry Hunt Together w wersji na Meta Quest. Za wydanie i dystrybucję gry odpowiada Carbon Studio – notowany na NewConnect doświadczony twórca gier VR, odpowiedzialny za takie unikatowe tytuły jak: The Wizards - Dark Times, czy Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Producentem nadchodzącego tytułu jest Iron VR – spółka zależna od Carbon Studio. Hunt Together to pierwszoosobowa gra VR z gatunku horror, oferująca rozgrywkę Player vs Player.
- Cieszę się, że wraz z Iron VR możemy podzielić się z graczami datą premiery naszego wspólnego dzieła pt. ,,Hunt Together’’. Nad rozwojem tytułu od wielu miesięcy intensywnie pracują oba nasze zespoły. Iron VR odpowiedzialne jest za stworzenie tytułu, zaś Carbon Studio trzyma pieczę od strony wydawniczej. To największy projekt z portfolio produkcyjnego Iron VR, a w kontekście budowania jednego silnego brandu, gra zyskuje dla nas szczególne znaczenie. Jesteśmy pełni entuzjazmu wobec zbliżającej się premiery ,,Hunt Together’’, czekając z niecierpliwością na reakcję graczy – mówi Błażej Szaflik, Prezes Zarządu Carbon Studio SA.
Hunt Together to sieciowa gra VR oferująca dwa tryby rozgrywki Player vs Player, w których gracze wcielają się w nieustraszonego Łowcę lub przerażającego Ducha, by za pomocą licznych umiejętności, przedmiotów i możliwych do wykorzystania elementów otoczenia pokonać swojego rywala. Areną tych zmagań są przyprawiające o dreszcz lokacje, takie jak opuszczona kopalnia, nawiedzona posiadłość, czy zapomniany sierociniec. Gracze, oprócz możliwości zmierzenia się ze swoimi przyjaciółmi w trybie pojedynku (1v1) lub Hide and Seek (1v3), będą mogli także pozyskiwać nowe skórki dla swoich ulubionych postaci oraz rozwijać ich umiejętności dzięki systemowi progresji. Hunt Together ukaże się w wersji Meta Quest 2 i 3 w dniu 18 stycznia 2024 roku, a wersja PCVR (wraz z opcją Crossplay Meta Quest x PCVR) w lutym 2024 roku.
Carbon Studio, jako doświadczony deweloper gier VR, jest odpowiedzialny za takie unikatowe tytułu jak The Wizards - Dark Times, czy Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Najmłodszym tytułem Studia jest Crimen - Mercenary Tales. Najnowsza odsłona gry, w wersji na gogle Play For Dream, miała miejsce 24 listopada 2023 r. Epicka gra akcji od samego początku przyciąga pokaźne grono entuzjastów gier VR, co widać między innymi po wysokich ocenach na platformie Meta Quest.
Aktualnie Carbon Studio zmierza do połączenia ze spółką Iron VR. Celem tego jest zbudowanie jednego silnego brandu, zwiększenie dynamiki biznesu, uproszczenie struktury organizacyjnej grupy kapitałowej, zmniejszenie kosztów funkcjonowania oraz zwiększenie wartości spółki dla Akcjonariuszy.
Przewiduje się, że do finalizacji procesu dojdzie w I połowie 2024 r. Aktualnie Spółka oczekuje wpisu do KRS.
Artha ESG Rating Monitor 2026: 41% spółek z GPW nie posiada żadnego ratingu ESG. Rynek wchodzi w erę nowej transparentności
"Nie działają tylko wypłaty" – jak internet rozlicza Zondacrypto
Przełomowy moment w globalnej adopcji kryptowalut Binance przekroczyła próg 300 milionów zarejestrowanych użytkowników
Kalendarium
Więcej ważnych informacji
Jedynka Newserii

Jedynka Newserii

Handel

Unia Europejska o krok bliżej od cyfrowego euro. EBC na przyszły rok przygotowuje pilotaż
Parlament Europejski jest gotowy rozpocząć negocjacje z Radą UE w sprawie wprowadzenia cyfrowego euro. Jednocześnie Europejski Bank Centralny (EBC) przygotowuje się do pilotażu, który ma ruszyć w drugiej połowie przyszłego roku. Bank szacuje, że jeśli przepisy w tej sprawie udałoby się przyjąć w tym roku, pierwsza emisja cyfrowej waluty mogłaby nastąpić w 2029 roku.
Infrastruktura
Większość gmin w Polsce nie ma jeszcze uchwalonych planów ogólnych. Mają na to czas do końca miesiąca

Do 31 sierpnia 2026 roku wszystkie gminy w Polsce mają czas na uchwalenie planu ogólnego (POG). Z lipcowych danych wynika, że większość z nich jeszcze tego nie zrobiła, a znaczna część jest dopiero na etapie wstępnych prac. Eksperci podkreślają, że brak dokumentu może być problemem dla inwestorów, ponieważ nie będą mogli otrzymać decyzji o warunkach zabudowy.
IT i technologie
Polski model AI wspiera pracę z europejskimi językami. Konkuruje z podobnymi rozwiązaniami z USA i Chin

Modele sztucznej inteligencji są nadal znacznie lepiej dostosowane do języka angielskiego niż do wielu języków europejskich. EuroDense, czyli model opracowany przez OPI-PIB, który specjalizuje się w wyszukiwaniu informacji, ma pomóc zmniejszyć tę lukę. Obsługuje dziewięć europejskich języków, a w siedmiu z nich osiąga lepsze wyniki niż inne modele wielojęzyczne porównywalnej wielkości. Rozwiązanie powstało w ramach europejskiego projektu LLMs4EU i ma wspierać wdrażanie lokalnych narzędzi AI m.in. w administracji, energetyce czy telekomunikacji.










.gif)

|
|
|